Ludus AI è un toolkit per sviluppatori di Unreal Engine 5 che offre moduli per domande su UE5, assistenza con Blueprint e autocomplete per C++. Rende più veloce la creazione di contenuti.

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Per gli sviluppatori Unreal Engine che vogliono ricevere aiuto nella creazione e nella risoluzione dei problemi dei progetti senza passare a uno strumento di IA separato, Ludus AI funziona all’interno dell’Unreal Editor e utilizza il contesto dei Blueprint, del codice C++, degli asset e dei livelli del progetto. Puoi fare domande sul tuo progetto, analizzare gli errori o descrivere una modifica in linguaggio naturale. Ludus può generare e modificare grafi Blueprint, scrivere o rifattorizzare codice C++ e aiutarti a lavorare con sistemi come materiali, effetti Niagara, audio e scene dei livelli. Può anche generare asset, tra cui modelli 3D, texture e animazioni. Le modifiche vengono preparate per la revisione prima di essere applicate, così puoi controllare quelle proposte mentre realizzi prototipi, esegui il debug o sviluppi un progetto esistente. Ludus AI è pensato per chi crea giochi e altre esperienze 3D in tempo reale con Unreal Engine, inclusi gli sviluppatori che lavorano sia con i Blueprint sia con il C++. Funziona come plugin dell’Unreal Editor ed è compatibile con Unreal Engine 5.4–5.8 su Windows, macOS e Linux.

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