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Per gli utenti di stampanti 3D FDM e i maker interessati alle forme procedurali e ai percorsi utensile, 3dSynth consente di progettare stampe partendo da profili, effetti e programmazione visuale, anziché da un modello 3D tradizionale. In G-code Sculptor, puoi creare una forma a partire da un profilo di altezza, applicare effetti come onde o rumore e ispezionare il percorso utensile in un’anteprima 3D in tempo reale prima di esportare il G-code per una stampante configurata. I profili di stampante, materiale e ugello aiutano a impostare l’output. Altri moduli supportano la progettazione di percorsi utensile basata su nodi o blocchi, i modelli parametrici, i motivi per tessuti e a griglia esagonale, nonché la modifica o l’ispezione di G-code esistente. Mesh Sculptor e Texturize consentono di creare o modificare geometrie ed esportare file STL da sottoporre a slicing in un’altra applicazione. 3dSynth è particolarmente adatto alla stampa generativa, ai percorsi utensile in modalità vaso o a spirale e al lavoro diretto sul G-code; non è un sistema CAD generico né uno slicer tradizionale per preparare modelli standard, supporti e piatti con più parti.
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